最早小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

狗头獾最让人头疼的地方是会集体盯着少数几个目标狂攻,通常会出现四、五头狗头獾围攻一人的情况,人不死就一直不更换目标。

狗头獾围攻目标的选择标准现在还不确定,但玩家猜测是对狗头獾群体造成较高伤害的玩家更容易被选中。

狗头獾的这种战法虽然很容易造成击杀,但对玩家团队的威胁却不算太大,毕竟狗头獾14头的数量还是少了些,打不赢玩家团队,而只要团队掌握复活技能的玩家仍然存活,尸体也没有因为拖过5分钟而消失,那就是可以复活的。

到目前为止,20支玩家侦察团队一共就撞见过一次狗头獾群,说明还是极为少见的,常见的是各种狼群和鬣狗群,它们的数量就要比狗头獾多不少了。

尤其是鬣狗群,个体战斗不强,但数量从来没少过,到目前为止玩家撞见的最多的一股鬣狗群甚至有60多头,给那支玩家团队造成了不小的麻烦,死了将近一半的队员才击退鬣狗群。

幸好队里的还剩下一名牧师玩家没死,把绝大部分死亡人员都救活了,只有一个队员比较倒霉,死的太早,等击退鬣狗群的时候已经超过五分钟,尸体消失了。

匪团和狗头獾群一样少见,目前玩家们也只撞见过一次,数量比狗头獾群多一点,一共17名匪徒。

与狗头獾相比,单个匪徒的攻防属性都要低一些,但人型怪嘛,技能肯定更多,还有职业搭配,匪徒之间在战斗中偶尔还会互相配合,AI明显比兽群高出不少,所以打起来更难对付。

此外还有一个不小的惊喜,那就是玩家在任务中打怪的经验虽然仍和三八时段规则挂钩,但掉落却是正常获取。

也就是说如果一名玩家在三八时段时做西里岛攻略分支任务,任务里打怪是没经验的,只有完成任务后能拿到任务奖励的经验,可击杀怪物的掉率却仍然相当于一八时段,就类似于副本里全队开了【副本掉落免限】那种情况。

不过侦察任务的遇敌率相当低,玩家团队的大部分时间还是花在行军上了,作战的时间并不长,而且乍看敌人数量不少,但一算人均就相当磕碜了。

分支任务终究不是副本,目前已知战力最强的狗头獾和匪徒也顶多算是精英怪,掉率和掉落质量也就那样,玩家运气好爆个好货色贴补贴补家用可以,但想靠这个发家就完全是奢望了。

由于兽群和匪团的成员数量不定,应对难度也随之波动,可对进行侦察任务玩家团队来说,他们怕的其实不是战力远超己方的敌人,真一照面发现敌人太多,打不过,那转身跑路就好了啊,等敌人离开再探那片地方也是可行的,无非是多耽误点时间罢了,侦察任务只是最基础的任务,难度真心不高。

玩家团队怕的是那种感觉可以打,但真的打起来却局面僵持,然后拖着拖着就发现超过五分钟,死掉的队友已经没法复活了,就算最后打赢了,队伍减员也成了既成的事实。

这还不是最惨的,最惨的是拖着拖着发现好像打不过了,这时就很尴尬了,死掉的队友不用说,那肯定没救了,强行脱离还要付出一定的伤亡,存活的玩家如果过少,接下来的侦察任务就不好做了,可不强行脱离更糟,说不定就团灭了,那更是任务直接失败。

随着侦察任务的进行,玩家们还发现了几个任务说明中没提到的隐藏限制。

首先是玩家的尸体在一次任务中最多只能被玩家队友复活二次,算上本来的一次,就相当于三条命,所以指望靠无限复活来玩拼命三郎或自爆战术是行不通的。

其次是敌人会在打赢玩家后会追击一小段距离,一般是数百码左右,具体看兽群或匪团的伤亡情况,伤亡越大,追击距离越远,等兽群或匪团放弃追击,它们还会返回玩家尸体处守尸一小段时间,通常是二分钟左右。

二分钟看似不长,但耐不住敌人会对玩家的尸体下手啊。

兽群会啃食玩家的尸体,额外降低玩家装备耐久不说,玩家尸体损失情况如果过于严重,那么就算没到消失时间也无法被复活了。

不过这还得看具体情况,如果残余的兽群数量不多,玩家尸体却较多,那么部分尸体的损坏情况可能就不会过于严重,只会导致尸体存在时间一定程度的缩短,具体缩短多少则看尸体损坏情况。

因此玩家团队除非实在没办法,否则在逃离后基本都得想办法回去引开敌人进行施救。

好在玩家通常不会死在一处,临死前往往都会主动逃离试图挣扎一下,导致尸体经常会分散开来,所以还是有不低的施救可能,死亡玩家全数救活的可能性不大,但复活部分死亡玩家还是有机会的。

匪团是人型怪,他们倒是不会啃食尸体,但他们会摸尸,玩家的装备不会被摸走,但身上带的钱或补给品,比如行囊里携带的药品或食物都有一定概率被摸走。

而且如果玩家提前把钱存到仓库里,补给品被摸走的概率就会大幅提升,如果连补给品都没有多少,甚至会被摸走行囊里其它类型的物品。

因此有玩家怀疑如果不带钱,再把行囊提前清空,匪徒没有收获,那么甚至有可能会去扒玩家身上穿着的装备。

云枭寒听了以后都表示了赞同,觉得这个猜测成真的可能性很大,相比其它不确定的损失,还是被摸走小部分金钱或补给品要合算的多。

综上可见,侦察任务的死亡惩罚还是比较重的,也相当的恶心人,在没有把握的情况下,玩家团队主动避战不失为一个好选择,在这种情况下,玩家的快速脱离能力就显得尤为重要了,甚至比战斗力更值得重视。

由此也可看出侦察任务主要目的还是侦察,而不是作战,与冒险战斗相比,以避战为主,偶尔欺负弱敌的任务做法才是更稳妥的方案。

PS:感谢柯里昂先生的白银盟,感谢大佬,我这个月会多更新一些,话说上一个白银盟大佬还欠了好多更新,我有空就多写吧。

喜欢巅峰玩家请大家收藏:(www.xinzz.org)巅峰玩家最早小说更新速度全网最快。

最早小说推荐阅读: 黄庭道主我把地球做成网游重生足球之巅全民领主:我的兵种变异了网游之天地人在碧蓝,咸鱼指挥官死亡轮回游戏这款游戏绝对有问题英雄联盟氪金怪末日:我有CF商城未来恋爱游戏全敏城管与全力法师LOL之战神崛起DNF:最强增幅器NBA之从打爆韦德开始重生之焚尽八荒铸圣庭绿茵峥嵘网游之虚拟同步创造娱乐帝国从游戏开始魔兽争霸之横扫诸天死亡神座大道有贼乒乓人生时间掌控者的刀塔R闪的奥义决战龙腾足球终结者我叫欧楚良金球铁卫重夺荣耀电竞经理从保级赛开始半虚拟网游之我是甄德秀联盟:我在EDG当厂长灌篮之正午阳光网游:我开挂,你随意魔兽多塔之异世风云我们即是天灾灾难降世后帝国崛起全面战争我比阿p还能整活幕后真大佬网游之神级炼妖师篮球风云之战无不胜子昭传之体坛大佬当玩家开了外挂天刀之天涯网游之黑暗剑士逆命游网游之神奇国度
最早小说搜藏榜: 亏成首富从游戏开始领主时代:百倍增幅末日:我有CF商城亡灵暴君:从骷髅开始进化神话三国之至尊帝皇网游:和妹子组队就变强王者:他就是英雄本身网游之超级加倍NBA:野兽崛起我的世界:只有我知道合成列表NBA:开局奖励巅峰大鲨鱼网游:开局武将魔关羽网游:我有真实伤害NBA之开局抽到暮年奥尼尔梦幻西游:我能看见收益梦幻西游之十倍奖励网游之我有十倍攻速我的世界:从游戏BUG到魔王HIM网游时代:百倍奖励梦幻西游之超级炼化NBA:满级乔丹绝地求生:训练场呆三年的我,无敌了!武侠世界大冒险NBA:开局五个大招梦幻西游:超级妙手空空这个剑修有点稳峡谷正能量异类玩家的自我修养英雄无敌:亡灵主宰我真的只是想打铁网游:我真没想无限融合神秀之主我只想打养生篮球游戏充值能返钱海贼:我加载了游戏面板打穿steam游戏库我的生活变成了游戏众神世界从虫族开始崛起NBA:内线霸主!NBA:开局复制青峰大辉全职高手超神机械师网游:我的箭术附加无限效果篮坛第一补丁网游:开局悟性99999NBA: 篮坛帝王湖人救星网游之巅峰召唤网游:法师就该出肉装内线横冲直撞
最早小说最新小说: 人生扮演游戏篮坛之氪金无敌三国神话世界足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之狂仙DNF之战魂不灭.A异界超级玩家绝品外挂农民工玩网游网游之混沌至尊重生之纵横苍穹网游之万人之上网游之刺客重生网游之血影修罗网游之俺是奶妈竞技之王网游之傲视群雄网游之王牌战士神奇教练无限穿越网游之再登巅峰网游之王者归来篮球志之王者之路埃提亚超级边锋网游之王者无敌黑衣教父网游之练级专家网游重生之邪骑传说史上第一前锋英雄联盟之最强学弟网游之最强传说逆天作弊器之超级项链重生神话之霸君网游三国之大汉雄风猎网网游之诸神世纪英雄联盟之超神之路重生之战士为王刀塔死亡学院网游之暴力法师网游之烽火江山商人也彪悍网游之天狗吞日英雄联盟之最强穿越传奇法师异界纵横网游之妖孽人生游戏三国之英雄传说神圣铸剑师