最早小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

这个“嘿嘿嘿”让在场的人全都有点不寒而栗。

“嘿嘿嘿”是什么意思啊?

怎么感觉这里头有事?

而且看陈陌这个表情,怎么一脸的欲言又止啊?

“怎么感觉这里头好像有阴谋……”钱鲲不由得打了个冷颤。

“咳咳,回归正题。”陈陌干咳了两声。

苏瑾瑜问道:“店长,你上边那半句话还没说完呢?《黑暗之魂》到底是一款什么样的游戏啊?”

陈陌解释道:“嗯……这是一款集跑酷、捏脸换装、无双、恋爱养成、步行模拟等多种元素为一体的……角色扮演类游戏。”

众人:“……”

什么鬼!

跑酷、捏脸、无双我们也都忍了,但是恋爱养成和步行模拟又是什么玩意啊?

苏瑾瑜指了指投影屏幕:“可是店长啊,你这概念稿上面明明写着‘高难度’啊?”

陈陌干咳了两声:“咳咳,不要在意这些细节,等游戏做出来之后你们自己玩一下就会理解这些隐藏元素的。”

“好了,还是说正事吧。这款游戏是一款战斗系统与之前所有游戏都完全迥异的游戏,也是为盘古系统量身定做的游戏。也是因为这种战斗系统,所以不能用《暗黑破坏神》的故事背景,因为两款游戏的特质完全不同。”

“由此衍生的还有世界观、故事剧情、关卡设计、怪物设计等等方面。关于这些,大家听我慢慢讲吧。”

听着陈陌的讲述,众人在感到新奇的同时也感到非常的困惑。

所谓的新奇是,在听到这个战斗系统之后大家都感觉非常有意思。

斩击不同的身体部位会有不同的判定结果?

而且伤害的差距会特别悬殊,每种武器都有特殊的战技,同样的冷兵器包括直剑、曲剑、特大剑、不同型号的盾牌以及数量众多的铠甲。

而且,玩家有许多的属性,每次升级都可以自由分配属性点数,不同的武器对于属性有不同的要求,玩家的职业也不会对玩家的玩法有那么多的限制,只要加点合适,法师可以拿大剑,战士也可以放魔法,对于玩家来说,自由度很高。

而且绝大多数的属性都是有用的,即使是对于一般向的力量型加点来说,玩家们也要考虑生命值、精力值、力量、体力等几种元素的加点分配。

这种战斗系统是之前从未有过的,因为之前大家并没有制作过这种大型的rpg游戏,这对于所有人来说都是一个挑战。

而疑惑,则是因为陈陌特意强调了这款游戏的难度:这将是比之前的所有游戏都要难以上手的游戏,甚至有一批玩家可能会在第一个boss面前就被劝退,可能连半个小时都坚持不过去。

大家都有些懵逼,之前陈陌强调了很久易于上手难于精通,怎么到这儿剧本突然不一样了?

说好的易于上手呢?

陈陌看出了大家的疑惑,解释道:“关于这一点,大家现在不用纠结太多,现在我们的重点是先把游戏机制给做出来,至于难度,可以后期再调整。”

大家也没有提出太多疑问,一方面是出于对陈陌的信任,另一方面也确实如此,在游戏开发过程中,难度这个东西是可以后期随意调整的,刚开始没必要纠结这个问题。

尤其是钱鲲,作为数值设计师他非常清楚,其实游戏的难度是个非常容易把控的东西,玩家觉得某个boss太难,只要砍砍这里砍砍那里,瞬间就不难了。

再强的boss也经不住设计师的两刀……

此外,关于整个游戏的世界观设计,也让所有人都感到惊奇。

“关于具体的世界观,我会和郑弘曦详细说说,对于其他人来说,你们只要简单知道这款游戏的背景就行了。”

“在这个世界中,火是一切的起源,在火中诞生了王魂。获得了王魂的人们终结了巨龙的统治,开启了火的时代,但是火会渐渐熄灭,在火熄灭之后,整个世界就会重新陷入黑暗。”

“所以一些强大的王者,把自己当做柴薪,延续火焰燃烧的时间,也就是游戏中所说的薪王。而主角就是一个背负着传火使命的余灰。”

“至于一些细节,后面会有详细的剧情设定稿,大家只要大致了解这个世界的背景就可以了,等以后游戏做出来,大家可以亲自到游戏中体验。”

很快,设计概念稿讲完了。大部分人也都明白了这款游戏的特质。

其实很多人还没有真正理解《黑暗之魂》这款游戏的内涵,还以为这款游戏是延续暗黑破坏神的风格,而暗黑世界观也只是希望玩家们刷的更爽而已。

对此,陈陌笑而不语。

接下来就是设计的重头戏,把《黑暗之魂》改成VR版,最为关键的是战斗系统设计。

其实之前在做《守望先锋》的时候,一些设计已经有了明确的方案,《黑暗之魂》中完全可以沿用,

在《守望先锋》中就有技能带来视角改变的问题,比如麦克雷的翻滚,或者死神的大招。

而解决方式其实也很简单,就是在这些技能状态下,玩家的视野仍旧是可以自由控制的,不会和英雄的真实视野一致,就相当于暂时变成了上帝视角,等技能放完了再恢复视角就行了。

还有一点就是视野的问题。

PC端上的3A大作,大部分采用了第三人称跟随视角,也就是摄像机在角色的背后上方,可以看到自己角色的后背和动作。

之所以采用这样的视角,原因是多方面的,不过最大的原因是,这样的视角会让玩家感觉更加舒服。

因为PC的第一人称视野是90度,而在现实中,人的双眼视野是124度,这也是为什么大部分的第一人称游戏都会让人感觉到视野严重受限。

所以,包括一些射击游戏和赛车游戏,都会把第一人称视角改成第三人称跟随视角,就是为了减少PC上视野限制对玩家产生的不适感。

而3A大作大部分都是冷兵器战斗,敌人有可能从任何一个方向攻击玩家,这时候视野的作用就变得更加明显。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.xinzz.org)全能游戏设计师最早小说更新速度全网最快。

最早小说推荐阅读: 我把地球做成网游游戏之狩魔猎人Moba:我不是送姜网游之天地人在碧蓝,咸鱼指挥官死亡轮回游戏这款游戏绝对有问题英雄联盟氪金怪未来恋爱游戏全敏城管与全力法师LOL之战神崛起DNF:最强增幅器重生之焚尽八荒铸圣庭网游之虚拟同步创造娱乐帝国从游戏开始魔兽争霸之横扫诸天死亡神座大道有贼我在废土开种植园末日:我有CF商城乒乓人生时间掌控者的刀塔R闪的奥义决战龙腾足球终结者我叫欧楚良金球铁卫重夺荣耀电竞经理从保级赛开始半虚拟网游之我是甄德秀联盟:我在EDG当厂长灌篮之正午阳光网游:我开挂,你随意魔兽多塔之异世风云我们即是天灾灾难降世后帝国崛起全面战争我比阿p还能整活王者:人在QG,刚拿总冠军!幕后真大佬步步为赢网游之神级炼妖师篮球风云之战无不胜子昭传之体坛大佬当玩家开了外挂天刀之天涯网游之黑暗剑士逆命游网游之神奇国度
最早小说搜藏榜: 亏成首富从游戏开始领主时代:百倍增幅末日:我有CF商城亡灵暴君:从骷髅开始进化神话三国之至尊帝皇网游:和妹子组队就变强王者:他就是英雄本身网游之超级加倍NBA:野兽崛起我的世界:只有我知道合成列表NBA:开局奖励巅峰大鲨鱼网游:开局武将魔关羽网游:我有真实伤害NBA之开局抽到暮年奥尼尔梦幻西游:我能看见收益梦幻西游之十倍奖励网游之我有十倍攻速我的世界:从游戏BUG到魔王HIM网游时代:百倍奖励梦幻西游之超级炼化NBA:满级乔丹绝地求生:训练场呆三年的我,无敌了!武侠世界大冒险NBA:开局五个大招梦幻西游:超级妙手空空这个剑修有点稳峡谷正能量异类玩家的自我修养英雄无敌:亡灵主宰我真的只是想打铁网游:我真没想无限融合神秀之主我只想打养生篮球游戏充值能返钱海贼:我加载了游戏面板打穿steam游戏库我的生活变成了游戏众神世界从虫族开始崛起NBA:内线霸主!NBA:开局复制青峰大辉全职高手超神机械师网游:我的箭术附加无限效果篮坛第一补丁网游:开局悟性99999NBA: 篮坛帝王湖人救星网游之巅峰召唤网游:法师就该出肉装内线横冲直撞
最早小说最新小说: 人生扮演游戏篮坛之氪金无敌三国神话世界足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之狂仙DNF之战魂不灭.A异界超级玩家绝品外挂农民工玩网游网游之混沌至尊重生之纵横苍穹网游之万人之上网游之刺客重生网游之血影修罗网游之俺是奶妈竞技之王网游之傲视群雄网游之王牌战士神奇教练无限穿越网游之再登巅峰网游之王者归来篮球志之王者之路埃提亚超级边锋网游之王者无敌黑衣教父网游之练级专家网游重生之邪骑传说史上第一前锋英雄联盟之最强学弟网游之最强传说逆天作弊器之超级项链重生神话之霸君网游三国之大汉雄风猎网网游之诸神世纪英雄联盟之超神之路重生之战士为王刀塔死亡学院网游之暴力法师网游之烽火江山商人也彪悍网游之天狗吞日英雄联盟之最强穿越传奇法师异界纵横网游之妖孽人生游戏三国之英雄传说神圣铸剑师