最早小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《上古浩劫》的宣传铺天盖地而来,就连普通玩家们,也能很明确地感觉到帝朝互娱对这款游戏的重视。

玩家群体中,尤其是《英雄联盟》的玩家群体中,有很多人都在讨论这款全面简化的MOBA游戏。

“《上古浩劫》开始测试了,有没有人去玩?”

“山寨大户帝朝又开始山寨《英雄联盟》了,有什么好玩的?”

“是啊,一直在模仿,从来没超越。”

“但是,毕竟是站在巨人的肩膀上,《上古浩劫》肯定也不会太差的吧?有《英雄联盟》做参照,再进行一些改良,加上帝朝的推广,《上古浩劫》多半会火的。”

“我也觉的,据说《上古浩劫》简化了操作,对新手更加友好,连补兵和买装备都不用了,而且地图机制很丰富,不像《英雄联盟》,抢个野怪也没什么用,在《上古浩劫》里抢野怪可是会触发游戏机制的。”

“玩一下呗,我是《英雄联盟》手残党,常年青铜,希望《上古浩劫》能让我玩得下去……”

“大家也不用搞的这么剑拔弩张吧,《英雄联盟》还是一样玩,去玩《上古浩劫》就是图个新鲜嘛,又不是说《英雄联盟》就弃坑了。”

“对,有没有人一起去《上古浩劫》开荒的,带我一个,加好友!”

……

《上古浩劫》的测试还是吸引了很多的玩家,包括一些《英雄联盟》的核心玩家。

这也正常,就像很多MMORPG的玩家不会只玩一款RPG、玄幻小说读者不会只看一本玄幻小说一样,这些玩家们本来也没有那么高的粘度,尤其是一款新游戏刚开始测试,很多玩家图个新鲜去玩是很正常的。

留不留得住玩家,才是MOBA游戏的生存关键。

第一批玩家的试玩视频和体验感受很快就出来了,非常不错,尤其是对于一些小白玩家们而言,《上古浩劫》比《英雄联盟》更加容易上手,也更加友好。

而玩家们的好评也主要集中在三个方面。

第一个是易于上手。

在取消了补兵和装备系统之后,《上古浩劫》的上手难度确实大大降低了,玩家们再也不用因为经济被碾压、装备被碾压而被吊打了。

一个新手玩家在进入游戏之后,只需要熟悉英雄技能,和敌方英雄激烈对拼,适时地去抢夺地图机制,基本上也就完成任务了。

像《英雄联盟》中的对线被压一百刀、对线单杀等情况很难出现,人头基本上都爆发在小规模的团战中。

所以,从《英雄联盟》转过来的新手玩家都感觉这游戏太容易上手了,五分钟就傻呵呵地玩了起来。

第二个是目标明确。

在《英雄联盟》中,对线期还好,等结束对线期之后,大部分鱼塘玩家会感到非常迷茫,我应该做什么?刷野?推塔?打团?带线?

哦,如此多的选择!

所以,一些鱼塘玩家在结束对线期之后就是无脑团中,打得赢就推,打不赢就投。

但是在《上古浩劫》中,玩家们的目标很明确,因为会频繁地刷新地图机制。《上古浩劫》的地图也是正方形的,布局与《英雄联盟》大同小异,但野怪全都换成了具备一定能力的特殊生物。

比如一部分野怪被替换为了四圣兽,击败野怪之后,这些野怪会向敌方塔下进发,帮助你杀人推塔。击败野怪之后还会获得钱币,这些钱币可以在野外祭坛捐献祈福,获得增益或者对敌方造成减益效果。

而且,地图上的机制是随机增强的,这就给战局造成了很多的随机性和不确定性,玩家们也有了一个非常明确的目标,看到机制刷新就赶紧过去抢,抢到了就赚,抢不到……就抢下一个。

新手们再也不会在对线期结束后迷茫了。

第三个是数据好看。

《上古浩劫》中绝对不会出现像《英雄联盟》那种玩一局比赛最后战绩0-10-0的情况,因为在《上古浩劫》中,所有助攻都算作人头,可以看成是团队合作共同取得的人头,谁是最后一击并不重要。

所以,《上古浩劫》里也不存在恶意抢人头的行为,玩家们在团战中的选择会更加理智一些。

《上古浩劫》隐藏了玩家死亡数据,而且频繁爆发的团战让每个人都死得很多,这样大家就根本不记得具体死了多少次。

当然,这里面能看到伤害和治疗数据,但因为《上古浩劫》的英雄定位并不像LOL那么明确,仅仅是分为坦克、刺客、法师、射手等类型,而且仅凭伤害数据也无法断言一个人玩得到底好不好,所以这并没有给新手玩家造成伤害。

事实上,大家的伤害都差不了太多,因为没有装备,滚雪球效应大大削弱,最多就是打团打不赢,反正夏姬八甩甩技能,也能刷不少的伤害,不会像LOL那样,一个射手还没抬枪就被刺客给秒了。

一些萌新玩家的游戏体验得到了空前的提升,他们只需要熟悉一下英雄技能就可以在《上古浩劫》中愉快玩耍,随时关注地图机制跟团,死了也没关系,蹭一下就有人头,输了比赛就开下一盘,赢了比赛大家的数据都很好看,截图装个逼,美滋滋。

而且,在刚开始测试的期间,玩家们普遍都还在学习阶段,对英雄和地图机制的理解没有那么成熟,都在打字交流,所以游戏氛围比较融洽。

种种因素,都让《上古浩劫》的第一批玩家感觉到这游戏很好玩,而且与《英雄联盟》有着非常明显的区别。

很多人都很惊讶,难道帝朝互娱真的完成了对MOBA游戏的改良?

很快,《上古浩劫》的玩家评分出来了,9.2分!

不得不说,《上古浩劫》的游戏品质是很好的,因为MOBA游戏本来也不是靠游戏品质吃饭的,做起来没那么高的技术难度。

而且,帝朝互娱的画师水平都很高,游戏画面很精美,至少在第一眼看到的时候能给人眼前一亮的感觉,非常夺人眼球。

全面改善了游戏机制和新手体验之后,很多《英雄联盟》的老玩家一进游戏就能愉快地装B,而新手玩家们同样也能玩得不亦乐乎。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.xinzz.org)全能游戏设计师最早小说更新速度全网最快。

最早小说推荐阅读: 重生足球之巅我把地球做成网游游戏之狩魔猎人人在碧蓝,咸鱼指挥官死亡轮回游戏这款游戏绝对有问题末日:我有CF商城英雄联盟氪金怪未来恋爱游戏全敏城管与全力法师LOL之战神崛起DNF:最强增幅器Moba:我不是送姜铸圣庭网游之虚拟同步创造娱乐帝国从游戏开始魔兽争霸之横扫诸天死亡神座大道有贼乒乓人生时间掌控者的刀塔R闪的奥义决战龙腾足球终结者我叫欧楚良金球铁卫重夺荣耀电竞经理从保级赛开始半虚拟网游之我是甄德秀联盟:我在EDG当厂长我们即是天灾帝国崛起全面战争我比阿p还能整活幕后真大佬网游之神级炼妖师篮球风云之战无不胜子昭传之体坛大佬当玩家开了外挂天刀之天涯网游之黑暗剑士逆命游网游之神奇国度LOL:他的套路实在太多了王者无双一开始我只想当个演员网游之我能超级融合全球末日:神级收藏家地狱魔城超级矮个子网游之金庸奇侠传
最早小说搜藏榜: 亏成首富从游戏开始领主时代:百倍增幅末日:我有CF商城亡灵暴君:从骷髅开始进化神话三国之至尊帝皇网游:和妹子组队就变强王者:他就是英雄本身网游之超级加倍NBA:野兽崛起我的世界:只有我知道合成列表NBA:开局奖励巅峰大鲨鱼网游:开局武将魔关羽网游:我有真实伤害NBA之开局抽到暮年奥尼尔梦幻西游:我能看见收益梦幻西游之十倍奖励网游之我有十倍攻速我的世界:从游戏BUG到魔王HIM网游时代:百倍奖励梦幻西游之超级炼化NBA:满级乔丹绝地求生:训练场呆三年的我,无敌了!武侠世界大冒险NBA:开局五个大招梦幻西游:超级妙手空空这个剑修有点稳峡谷正能量异类玩家的自我修养英雄无敌:亡灵主宰我真的只是想打铁网游:我真没想无限融合神秀之主我只想打养生篮球游戏充值能返钱海贼:我加载了游戏面板打穿steam游戏库我的生活变成了游戏众神世界从虫族开始崛起NBA:内线霸主!NBA:开局复制青峰大辉全职高手超神机械师网游:我的箭术附加无限效果篮坛第一补丁网游:开局悟性99999NBA: 篮坛帝王湖人救星网游之巅峰召唤网游:法师就该出肉装内线横冲直撞
最早小说最新小说: 人生扮演游戏篮坛之氪金无敌三国神话世界足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之狂仙DNF之战魂不灭.A异界超级玩家绝品外挂农民工玩网游网游之混沌至尊重生之纵横苍穹网游之万人之上网游之刺客重生网游之血影修罗网游之俺是奶妈竞技之王网游之傲视群雄网游之王牌战士神奇教练无限穿越网游之再登巅峰网游之王者归来篮球志之王者之路埃提亚超级边锋网游之王者无敌黑衣教父网游之练级专家网游重生之邪骑传说史上第一前锋英雄联盟之最强学弟网游之最强传说逆天作弊器之超级项链重生神话之霸君网游三国之大汉雄风猎网网游之诸神世纪英雄联盟之超神之路重生之战士为王刀塔死亡学院网游之暴力法师网游之烽火江山商人也彪悍网游之天狗吞日英雄联盟之最强穿越传奇法师异界纵横网游之妖孽人生游戏三国之英雄传说神圣铸剑师